Игрок 1 (синий пешка) стартует на нижней стороне и пытается первым дойти до верхнего ряда.
Игрок 2 (красный) стартует сверху и идёт к нижнему ряду.
В свой ход игрок выбирает режим: ХОД или СТЕНА.
В режиме «ХОД» можно кликнуть по одной из подсвеченных соседних клеток,
либо использовать клавиши-стрелки на клавиатуре.
В режиме «СТЕНА» наведите курсор мыши к границе между клетками — появится превью стены. Кликните, чтобы поставить её. Стены нельзя пересекать и полностью перекрывать путь к финишной линии любому из игроков.
Прыжки через противника: если ваш соперник стоит прямо перед вами и за ним нет стены и края поля, вы перепрыгиваете через него вперёд. Если позади него стена или край поля, допускается диагональный прыжок в сторону (как в классическом Quoridor).